GTA4.cz - vše o GTA IV (Grand Theft Auto IV)
Krátká zamšlení, které vycházejí na našem webu jako novinky
shromažďujeme právě v této sekci..
Engine a vozidlá Určitě by nebylo od věci v připravovaném díle gta zlepšit herní engine, který byl přímo pověstný svou zapomnětlivostí. V praxi to vypadá tak, že si někde hodíte svoje auto, odejdete třeba padesát metrů si něco vyřídit:), pak se vrátíte a co se nestalo?! auto nikde. To samozřejmě nijak nevadí, pokud to byl starý šrot nalezený na vrakovišti, ovšem co když to bylo perfektní vytuněné ferrari, které jen tak snadno už neseženete. Při pročítání fóra na gta4.cz jsem se setkal s řešením, že by si hra nějakou dobu pamatovala vozidla, pro které by pak přijel odtahový vůz, který by je odvezl třeba na policejní parkoviště. A tam by si je hráč mohl vyzvednout, třeba za nějaký obnos (pokutu). Udivil mě hlavně názor, že onen odtahový vůz by tam skutečně za určitý čas přijel a skutečně je tam odvezl. Hráč by přímo v té době mohl třeba ukrást své auto zpátky než bude přivezeno k parkovišti. Samozřejmě toto vyžaduje opravdu velkou paměť počítače, jež by, krom veškerého dění na obrazovce, musel vykreslovat i to co se děje třeba na druhém konci města. Sice nevím jak to bude s hardwarovými možnostmi za rok, ale jsem k tomu celkem skeptický, že to bude možné (i když!). Celé mi to však přijde jako výborný nápad. Nejen z hlediska větší reálnosti hry. Ale pokud by se zvýšila celkově důležitost a hodnota vozidel pro hráče, tak by to byl výborný způsob jak své vozidlo získat zpět. Samozřejmě je třeba ošetřit spoustu problémů, kdy by musely mizet některé případné starší zanechané auta, aby se tam nehromadily a nezatěžovaly paměť počítače (samozřejmě při případné větší hodnotě aut by jich tam nikdy moc ani nebylo..). Nebo problém se zanecháním kupříkladu stíhacího letadla na vozovce (fakt by mě zajímalo co policajti dělají se stíhačkami, které najdou na dálnici :-D). Ovšem myslím, že ve výsledku by mohlo jít o velice dobře vyřešený systém, s nímž by se mohly pojit případné mise (vzpomeňte na film Gone in 60 seconds, kde bylo z takového policejního parkoviště nenápadně ukradeno pár aut :)). Samozřejmě, pokud máte vlastní nápady na zlepšení nebo na úplně jiné pojetí tohoto nápadu můžete se k nim vyjádřit na FÓRU. Na závěr ještě připomenu že GTA IV poběží na enginu RAGE (přímo od R*) který byl použit ve hře TABLE TENNIS. |
Metro Táto newska sa týka dopravy. Kedže v nej už veľké zmeny nemôžu nastať ani táto newska nebude ničím prevratná. Zatiaľ v žiadnom diele GTA sa neobjavilo metro(no ale v SA sme mali vlaky čo je podobné) ani nadzemka. Objavia sa teda v GTA4? Jedná sa síce o rovnaké prostriedky, ale malý rozdiel tam poredsa len je. Samozrejme metro je pod zemou a nadzemka nad zemou. To ste nečakali čo??!! Tieto prostiedky by ale nemali zmysel kedže tu máme autá,motorky,bicykle atď. No ale predstavte si situáciu, že ráno dostanete nejakú misiu a v meste je zápcha. Najlepším riešením je nadzemka(respektíve metro). A kedže sa ponáhľate tak jednoducho vodiča vyrazíte von a už uháňate na miesto určenia...Ako hovorím nič prevratné, ale určite zaujímavé. |
Útek z basy Čo sa stane keď sa dosteneme do basy? V predošlých GTA ste prišli o 100 dolarov a o všeky zbrane. V GTA4 by to už také blbé nemuselo byť. Mohli by ste mať možnosť úteku a mohli by ste si môcť zobrať naspäť svoj arzenál. Predsa len je dosť naprd prísť o všetky zbrane a ešte aj o 100 dolárov. Ale kedže by toto bolo zjavne zdĺhavé 2. varianta by bola tak ako doteraz. A konečne tretia možnosť by bolo vyzabíjanie celej stanice. Samozrejme to by ste mali určitý obnos hviezdičiek, ale to by ste už nejak vyriešili...Určite by toto bolo zaujímavejšie ako je to doteraz... |
Mediálna hviezda Aké by to bolo keby sa náš hrdina mohol stať mediálnou hviezdou???Museli by sme chodiť na rôzne večierky,párty?! Chodiť do TV a rádia robiť rozhovory?! To by bola aj zaujimavá minihra:vymýšlanie serióznych odpovedí pre dotieravého paparazziho. |
Vývoj postavy Tak toto neviem ako ma napadlo, ale rozhodne je to zaujímavý nápad. Každý kto pozná hru(skvelú hru) Fable: The lost chapters vie, že postava rastie, vyvýja sa.Teraz nemyslím skúsenostami ale vekom a vzhľadom. Začínate ako dieťa, ktoré skoro nič nevie a končíte ako starý ošúchaný veterán, ktorého len tak niečo neskolí. Dalo by sa toto zaviesť aj do GTA?Bolo by to zaujímavé, len si neviem predstaviť ako by som sa dopracoval do dospelosti. To by už bolo asi GTA čisté RPG. Ale možno to R* nejak vymyslí... |
Šport V GTA:VC sme nemohli v podstate športovať(keď nerátam behanie po vlstných),v SA to už bolo lepšie.Boli tu posilňovne,mohli sme hrať basketball a za šport určite môžem rátať cyklistiku. S čím teda príde GTA4?Nasadí R* latku športov ešte vyššie?Budú tu aj zimné aj letné športy?Napadol čerstvý prašan? Beriem snowboard a idem dať trochu freestylu, nie? Od mora sa blížia veľké vlny, čas pre surfistov. Tieto a mnohé iné športy by sa dali do ďaľšieho GTA pekne zapracovať. A máme tu ďaľšie hodiny(už ich ani nepočítam) virtuálnej zábavy. Ak R* zamaká máme sa načo tešiť. |
Dopravná polícia Tento krát sa moje zamyslenie tyka policie. Konkretne policajnej zložky: Dopravná polícia. Viem je to konina, ale aj tak.. Predstavte si, že by sa mohol pokaziť semafór a dopraváci by museli riadiť dopravu tými svojimi skrátenými slepeckými palicami. Alebo by na určitých miestach kontrolovali rýchlosť alebo svetlá(ktoré by sa zapínali manuálne) a poprípade(to už zachádzam do detailov)by kontrolovali bezpečnostné pásy,ktoré by ste si tiež zapínali manuálne. Bolo by to podla mňa fajn a ani by to nikomu nevadilo(ak by neboli policajti s AI tak ako v MAFII,idem 40,05 km/h a oni mi nasolia pokutu.Ak ma chytia :o) |
Dovolenka Toto by sa mne osobne veľmi páčilo. Systém dovoleniek by mohol byť bohovský. Mám po krk veľkomesta? Zájdem si na týždeň k moru alebo radšej do hôr?! Ak toto R* spraví budú sláviť veľký úspech. Bola by to určite sranda. Mohli by ste so sebou vziať aj svoju aktuálnu girlfriend alebo rodinu.No tak zase musíme čakať čo na nás vymyslí ujo Rockstar... |
Sprejovanie V SA sme mohli prestriekavať tagy iných gangov a získavať za to rôzne bonusy. Bude táto možnosť zábavy aj v GTA4? Bude systém sprejovania prepracovanejší? Inšpiruje sa R* známou hru Getting up?! Budeme môcť byť originálnim writerom a stať sa Kingom?Budeme môcť vlastniť vlastný blackbook a vymýšlať vlastne pice-i?Bola by to zaujímavá alternatíva. Uvidíme či sa R* inšpiruje a ak hej ako to dopadne. |
Poľovačka-myslivectví Takto toto by som fakt privítal s otvorenou náručou. Každý z vás kto je poľovník alebo má tak ako ja otca poľovníka(myslivca) a bol niekedy na poľovačke to pozná.Podvečer si sadnem na posed a čakám ako s východom mesiaca vychádza aj prvá zver. Ani nemusím nič zastreliť aby som mal super zážitok. Toto by mohli R* prepracovať a určite by to bolo super. |
Hygiena Ako to bude v GTA4 s hygienou? V predošlých dieloch GTA bola úplne vynechaná(keď nerátam kúpanie v mori v SA) a nikomu nechýbala. Ale možno by to bolo pekné, veľa som sa najedol?Skočím si na WC!Som špinavý?Osprchujem sa! Možno to niekomu príde ako zbytočnosť, ale mohla by to byt sranda. Koho by to nebavilo v nastaveniach by to jednoducho vypol. Tak nechajme sa prekvapiť(,,obávam" sa,že tých prekvapení bude veľa.) |
Návšteva kostolov Ráno,najvyšší čas pokračovať v zamysleniach. Takže názov hovorí za všetko.V SA sa objavili božie chrámy, ale nedalo sa do nich vstúpiť.Bude to v GTA4 inak? Je to potrebné? A vôbec ako by to R* vyriešili? Nikomu normlnemu by sa nepáčilo keby niekto vošiel do kostola a celý ho vyvraždil.Tomu by museli R* nejak zabrániť, ale tým by asi utrpela hrateľnosť. Toto asi fakt nie je potrebné aj keď by to bolo určite zaujímavé, ale nie nevyhnutné.Uvidíme.... |
Koncerty Ako už názov trochu napovedá môj ďaľší nápad sa týka koncertov v GTA4. Predstavte si, že by R* uzavreli zmluvu na koncerty v hre s nejakým interpretom alebo skupinou.Nudíte sa? Zájdite na koncert Red Hot Chili Peppers, Apocalyptici alebo B.E.P.!Máte radšej rap a old skúl?Máte radi tak ako ja 2Paca?Nie je žiaden problém veď 13.9(dátum som zvolil naschvál tento.Tý čo maú radi tupaca veďia čo sa v ten deň stalo) má koncert v centre meste, tak si tam zaskočím. Týmto by R* mnohým trafili do čierneho. Mali by sa nad tým zamyslieť. Keď šetria na licencii na dopravné prostriedky tak nech dajú prachy na toto.Kultúrna vložka sa vždy hodí... |
Univerzita Toto ma napadlo pri písaní predošlej správy. Chcem stavať kasíno? Potrebujem architekta. Vlastne nie, veď ja som architekt, tak si to navrhnem sám.Má môj kamoš opletačky so súdom? Čo by som to bol za kamoša právnika aby som mu nepomohol. Tento systém by ale chcelo poriadne pemyslieť, ale bola by to bomba.Vždy som sníval, že budem programátor?!GTA4 mi môj sen splní. Toto by bolo podľa môjho skromného názoru super. Uvidíme... |
Stavba budov Pokračujem, nebudem sa predsa flákať a podelím sa s vami o moje myšlienky. Toto zamyslenie sa týka nehnuteľností.To, že ich môžeme kupovať a zarábať na nich je samozrejmosťou. Lenže čo keby sme mohli sami stavať(poprípade aj navrhovať) budovy a nehnuteľnosti v GTA4? To je bomba no nie? Mám zbytočných pár melónov, neni problém, kupujem pozemok v Downtowne a idem stavať kasíno a v Little Italy treba poriadny hotel.Že už nemám dosť peňazí?Hmm čo teraz? Jasné veď banku nemusím len vykradnuť, vezmem si úver. Ja to považujem za celkom cool nápad a ďaľších pár hodín hrania naviac. Škoda len, že sa o tomto nápade asi nedozvie R*.Ale možno ich to napadne, veď ako už raz povedal jeden zámy človek,tuším som to bol ja, uvidíme. |
GTA 1 a 2 v GTA4 V GTA:SA sme sa mohli baviť na videohrách z pred niekoľkých rokov.Nikoľko rokov je už aj od vydania GTA1 a 2. R* ich dokonca ponúka zadarmo(scrollujte nižšie pre podrobnosti). Technika napreduje míľovými krokmi takže by už nebolo tažké nastaviť na niekorých PC v GTA4 aj GTA1 a 2. Viete si to predstaviť? Ja si myslím, že by to bola celkom sranda. Nebaví ma práve GTA4???Nevadí veď si môžem zahrať GTA1 alebo dokonca aj dvojku a nemusím ani vypínať GTA4.No nie je to fenomenálne(ehm.. tu vidíte vplyv reklamy na mozog diváka)? Určite by to bolo ďaľšie spestrenie hry. Aj túto newsku zakončím mojou obľúbenou frázou: Uvidíme, nechajme sa prekvapiť :o) |
Domáci mazlíčkovia Dnes som sa trošku rozbehol v sérií zamyslení, ale myslím si, že to nikomu nevadí. Ako už nadpis napovedá v tejto newske sa venujem otázke domácich mazlíčkov. Už keď sa objavili prvé informácie o GTA4 na jednom nemenovanom slovenskom hernom webe, spomínali sa domáce zvieratká a konkrétne najlepší priateľ čľoveka:pes. Určite by to bolo zaujímavým spestrením. Keď už nemôžem mať psa naživo a SIMS ma nebaví tak prečo sakra nemôže byť v GTA?!Lenže čo na to sloboda zvierat?! Veď je plno úchylov, ktorí by testovali čo taký GTA pes vydrží a niektorí by to žiaľ skúšali aj naživo čo by sa nepáčilo nielen mne ale ani slobode zvierat a poprípade ani sudcom a v konečnom dôsledku ani R*. Sú teda R* ochotný riskovať len kvôli väčšej realite?Alebo to nerisknú a pripravia nás o možnú zábavu pri rannom venčení krásneho dobermana? Uvidíme... |
Multiplayer Bude ďalší diel GTA prelomový aj v smere online hrania? Dočkáme sa oficiálneho multiplayer módu vydaného R*? Tieto a mnohé ďaľšie otazky ohľadom multiplayeru v GTA4 si kladieme mnohý. Pred vydaním každého GTA sa vynorí správa ,že konečne tento diel bude podporovať hru pre viac hráčov. Žiaľ ani raz neboli tieto informácie správne. Časom sa síce vždy objavilo niekoľko amatérských multiplayerov, ktoré boli lepšie aj horšie, ale nikdy to nebolo to čo hráč očakáva. Ak by predsa len R* oznámilo vývoj multiplayeru, aký by bol?Koľko hráčov by mohlo hrať? Aké typy hry by sa objavili?Deathmatch,TeamDeathmatch alebo R* vymyslí niečo úplne nové a neošúchané? Vyjadrite sa k tejto téme na našom fóre a napíšte aký multiplayer by ste chceli. |
Girlfriends Ako všetci dobre vieme v San Andreas mohol CJ baliť ženské a ak sa mu podarilo mohol ich mať ako girlfriends. Chodiť s nimi do baru, do reštaurácie, robiť drive-by a vďaka (ne)slávne známemu módu hot coffee ste si s nimi mohli užiť aj trocha sexu. Určite boli teda príjemním spestrením hry.Veď kto by si po náročnom dni, keď musel zabiť 50 chlapíkov, nevyrazil niekde von s nejakou sexi babenkou, poprípade nezaskočil k nej na kafíčko :o). Je teda možné, že aj v ďalšom dieli GTA sa objavia girlfriends? Ja osobne by som sa tomu potešil(mám slabosť pre pekné baby.Aj keď sú len hromadou pixelov). Otázka je, či bude R* ochotné riskovať zase ďaľšie súdy s organizáciami chrániacimi naše ,,čestné a nepoškvrnené" detičky.Nechajme sa teda (opäť) prekvapiť s čím na nás R* príde v tomto smere. |
Kamera Keďže Player pred nedávnom potil jedno zamyslenie za druhým, dalo mi trochu zabrať kým som na dnes niečo vymyslel.Rozhodol som sa zamyslieť nad pohľadom kamery v GTA4.Ako dobre viete, v predošlých dieloch sme s ňou nemohli veľmi manipulovať, teda okrem otáčania, pohybovania hore a dole, a menenia pohľadov pri jazde niektorým z dopravných prostriedkov.V GTA4 by však mohla byť kamera oveľa dokonalejšia.Určite by sa hodila možnosť približovať a odďalovať obraz alebo možnosť zrýchlovať či spomalovať pohyb kamery. Na druhú stranu však viac pohybov kamery znamená aj zložitejšie ovládanie, a tak sa naskytá otázka, či by to skôr nepokazilo vlastnosti hry.Pre niektorých hráčov by to pravdepodobne znamenalo zlepšenie, určite by sa však našli aj takí (medzi ktorých sa radím aj ja), ktorí by radšej ostali pri starom.S novým enginom by sme sa mali dočkať mnohých noviniek, uvidíme či nové možnosti kamery budú jednou z nich. |
Dopravní prostředky Příjemné nedělní odpoledne, mám tu pro vás seznam dopravních prostředků, které se nejčastěji objevují v přáních fanoušků GTA, věřím že alespoň něco z toho se v GTA IV objeví: |
Armáda a její hračky Dnes bych chtěl trochu rozvést myšlenku armádních složek v novém dílu GTA. V minulých dílech armáda sice nechyběla, ale její využití nebylo zrovna největší. V San Andreas už ani nebylo nijak těžké se na takovou armádní základnu dostat, ale hlavně když už se Vám to podařilo, tak jediné co jste našli byly dva typy vozidel a jedno letadlo. Myslím že v novém gta by měla být taková základna lépe chráněna, ale také na druhou stranu by měla nabízet také větší odměnu, když se do ní dostanete. Mohli byste najít třeba prototypy nových zbraní, tajná armádní vozidla s raketovým systémem, nebo motorku a navigací. Takových vylepšení ve stylu Jamese Bonda by mohlo být samozřejmě mnohem víc, ale samozřejmě by nuselo být značně těžší se k nim dostat, protože v SA jste pouze prorazili na motorce plot, dojeli k tanku, nasedli a už jste byli prakticky nezranitelní... Dále by se armáda nemusela specializovat jen na pozemní síly, ale měla by mít i námořní a leteckou základnu. Rád už bych se totiž konečně projel v ponorce:-) A nakonec ještě takovou menší odbočku, pokud už by se Vám stalo že po Vás jde policie, "na všechny hvězdičky", tak by právě armáda mohla nasadit odstřelovače, kteří by Vás mohli vyřídit na jeden zásah, přece jen při takové hledanosti už by to mělo být těžší, nemyslíte? |
Doplňky zbraní Co byste řekli na to, kdyby pánové z Rockstars umožnili "tuning" zbraní jako je například v některých taktických hrách typu SWAT nebo Rainbow Six. Představte si situaci, že víte o nepříteli, který vám jde po krku, ale kolem vás je absolutní tma a úzké chodby, co byste udělali? V San Andreas nejspíš nic, ale v GTA4 by nebylo problémem přišroubovat si na vámi zvolenou zbraň speciální baterku a jen se rozhlédnout , ale to pouze za předpokladu, že v R* mají podobné nápady jako já. Toto vylepšování by šlo zavést mnohem dál třeba pomocí tlumičů, granátometů a dalších reálných i nereálných vychytávek. |
Organizace gangu Dnes mě napadlo, jak by mohlo vypadat v GTA4 organizování vašeho gangu, tvoření jednoduché taktiky a vůbec nějaká ta struktura. Určitě své nejbližší přátele nebudete posílat do bojů s konkurencí jako absolutní pěšáky, ale nabídnete jim místo ve "vedení" gangu hned vedle vás a do pouličních přestřelek pošlete lidi, kteří nebudou v dalším příběhu hrát roli a jejich ztráta tolik nezabolí. V R* by také mohli použít i RPG prvky a tím zajít o velký kus dál - například ten kdo bude mít vysoký "skill" ovládání vozidel a špatnou střelbu, nepůjde do boje v první linii a radši bude opodál jistit co nejrychlejší odjezd v případě nebezpečí. Samozřejmě, že práce ve vaší rodině nekončí jenom střílením nepřátel, ale bude zapotřebí i budovat zázemí nebo mít nějaké mechaniky na opravu prostřílené karoserie a péči o váš vozový park. Nejspíš by tyto akce nešlo organizovat bez pomoci celosvětově známých a u nás velmi oblíbených úplatků. Na přesvědčování policistů, kteří by si vás čirou náhodou nevšimli, když vyvraždíte polovinu města nebo na umlčení lékaře, kterému se na operační sál jednoho večera dostalo 20 nechtěně postřelených mladíků, byste si najali jednoho profesionálního "úplatkáře". |
Cestování 2 Mě v San Andreas celkem vadilo, že jsem do autobusu nebo velkého letadla nemohl vejít, procházet se mezi pasažéry, sednout si do sedačky a nechat se jenom vozit nebo odletět do dalšího města. Během cesty si dát nějaký drink, zaflirtovat s letuškou, nebo se jenom dívat z okna jak hoří levý motor, popřípadě z autobusu sledovat ostatní lidi. A kdyby se vám zachtělo přepadnout řidiče a zmocnit se onoho dopravního prostředku, tak by stačilo jenom přijít ke kokpitu nebo kabince řidiče, klasickým způsobeh ho vytáhnout a začít řídit, nebo třeba přistát na nejbližším... mrakodrapu. Kdyby toto R* do GTA4 dali, tak by myslím udělali radost nejenom mě, ale i velké většině z vás. |
Zvířata V průběhu příprav a vývoje GTAIV se hodně mluví o zvířatech v této hře. Jednak jde o domácí mazlíčky (myslim psy, andulky apod.) a pak také o volně se pohybující (divokou) zvěř, například v lesích. Takový pes běšící pčes ulici (nebo napadení medvědem v lese), by hře určitě přidalo na zabávnosti a reálnosti, na druhou stranu už je to celkem dost vzdálené od "grand theft auto":) Navíc by se Rockstar jistě nevyhnul kritice od všelijakých organizací na ochranu zvířat... |
Tvorba hrdiny Na několika webech se objevily spekulace, že svého hrdinu by si hráč mohl vytvořit sám. Kdyby byla tato možnost R* potvrzena hráči by měli takříkajíc větší svobodu. Mohli by si vybrat jméno hrdiny a jeho základní „parametry“ které byly v San Andreas a pravděpodobně i nějaké další.Mezi tyto vlastnosti by měli pravděpodobně patřit přesnost, výdrž, svaly, ale i atributy charakteru jako například výška, váha. Zajímavá možnost by určitě zvolit si startovní zbraň (žádné extrémy nejspíš nůž, boxer a pistol atd.) a vybrat si své vlastní jméno. Objevily se i spekulaci že hrdinka by mohla být žena. Nápad velice lákavý a uvidíme čím nás R* překvapí ;-) |
Sex, drogy a chlast Za trošku nadneseným názvem mého dnešního zymyšlení nevězí nic jiného než další diskuze na gtaforums.com. Zatímco my na našem fóru uvažujeme o tom jak by ve hře vypadal alkohol, bary a věci s tím spojené, tak zahraniční uživatelé jsou už o krůček dopředu. Konkrétně se jedná o drogy v gta. Nemůžeme asi popřít že tento prvek do života gangstara patří. Přesto si myslím že tento prvek by bylo dobré značně omezit, třeba na steroidy v posilovnách nebo prodej marihuany. Zavedením tvrdších drog do hry bysme se totiž mohli dočkat pouze dalších soudních sporů. |
Ruská mafie Ruská mafie. Zní to lákavě, že? Nové, nepoznané a složité prostředí... idealní pro odehrávání GTA4. Alespoň se na tom shodlo pár uživatelů gtaforums.com. Jak by si to představovali? Hráč by se dostal do Ruska kde si potřebuje vyřídit účty a použije k tomu právě ruskou mafii. Aby se do ní dostal musí nejprve vykonat nějakou špinavou práci a postupem času získává respekt a postupuje v žebříčku mafiánů výš a výš a odklízí z cesty všechny staré i nové nepřátele až se stane šéfem ruské mafie (=pánem světa:)). Určitě velmi zajímavý nápad, určitě zdaleka ne jediný... ;) |
Bary a pitie K životu gangstera nevyhnutne patria aj večery strávené v bare.A ako by mal taký správny bar vyzerať? Po vstupe by priamo oproti Vám bol pult s barmanom, ktorý by miešal najrôznejšie nápoje od výmyslu sveta.Šli by ste teda k baru, kde by ste mohli zbaliť nejakú slečnu a objednať jej aj sebe pitie.Pri objednávaní by sa Vám zobrazila obsiahla ponuka od rôznych druhov a značiek piva až po "ozajstný chlast" :-D. Je samozrejmé, že keby ste vypili napríklad fľašu vodky, neboli by ste ako rybička.Chôdza by bola ťažšia a rozmazával by sa Vám obraz.Ak by ste ešte vládali, mohli by ste si zahrať aj biliard, mrknúť sa na telku, alebo skúšať vyhadzovačovu trpezlivosť :-).Keby ani to nestačilo a veselo by ste pili ďalej, upadli by ste do bezvedomia a prebrali sa až v nemocnici.Tam by to však neskončilo, pretože by ste sa ešte chvíľu vspamätávali z "opice".Tým by bola ovplyvnená Vaša streľba a výdrž pri behu.Aspoň sa poučíte, že s pitím to netreba preháňať :-D. |
Editace hry V dnešním zamyšlení nad gta4 jsem se zaměřil na editor misí a editační prvky gta vůbec. Dále potom stručně popisuji moji představu gta4 jako massively multiplayer online hry. Je to možná trošku nadnesené, ale koneckonců o gta4 nic nevíme, takže je možné vše. EDITOR Na internetu koluje soustu přání a nápadů na zlepšení nového dílu GTA. Z hlediska dalšího posunu v hratelnosti a zábavnosti by se takovým zlepšením mohl stát například editor vlastních misí. Samozřejmě předpokládám, že rozhraní pro tvorbu vlastních misí by muselo vydat Rockstars, aby byla zajištěna funkčnost a aby přidání nových misí nevylučovalo instalaci různých modifikací. Z hlediska editoru se vede na internetových diskuzích čilá debata, neboť každý uživatel pohlíží na tuto možnost trochu jinak. Jedna skupina zastává názor že možnost vytvořit vlastní misi by byla jednoznačně dobrá a hru by to posunulo o notný kus dál. Konkrétně byste si mohli vytvářet jak klasické mise jak je známe třeba z SA, nebo něco vlastního, třeba závody v plavání, nebo běžecký maratón přes půlku pouště, možnosti editoru by museli být vysoké. Jednotlivé mise by byly uloženy do stanoveného formátu, popsány(obtížnost, děj) a odeslány na server, kde by se dali následně stáhnout. Na tomto jednotném serveru by se mise zařadili do konkrétní skupiny(např. akční, závodní, import-export…) a nechali volně ke stažení. Zároveň by byla zavedena možnost hlasování pro každou z misí aby uživatel, který si je chce stáhnout, měl nějaké vodítko. Na tuto problematiku existuje samozřejmě i druhý pohled, jak jinak daleko skeptičtější. Uživatelé upozorňují na několik zádrhelů, které by tento systém mohl způsobit. Hlavně jde o to, že pokud by jste ve stažené misi takříkajíc zamrzli, tak jediný člověk, který by Vám mohl poradit by byl její autor. V klasických misích se můžete podívat na nějaké fórum, respektive návod, ale těžko by existovaly návody na tisíce misí jednotlivých uživatelů. Tento nedostatek by mohl řešit systém, který by se staral o instalaci jednotlivých misí a dovolil by Vám je nejenom instalovat ale i odinstalovat. Tzn. Že pokud by k záseku došlo a už jste nevěděli kudy kam, prostě byste misi odinstalovali a hra by se vrátila do bodu před instalací mise. Jak sami vidíte, tak na editor misí v gta existuje spousta odlišných názorů. Já osobně si myslím, že devadesát procent úspěchu či neúspěchu takového editoru záleží na tom, jek je zpracován a jaký systém nabízí. Takže to opět zůstává v rukou Rockstars, s čím nakonec vyrukují. MMORPG Jako daleko zajímavější využití možnosti editace hry bych viděl její přepracování do systému mmorpg(Massively Multiplayer Online Role Playing Game – hromadná online hra). Hra jako GTA by mohla v takovémhle systému nabídnout obrovské možnosti a její hratelnost by se posunula dopředu mílovými kroky. Představte si město, respektive stát, obrovský stát, kde je spousty měst, městeček a vesnic všech možných velikostí. A všechna tahle místa jsou plně interaktivní. MMORPG? Ano to RPG tam uvádím záměrně, protože posun k tomuto žánru by byl asi nutný. Jednak proto že každý člověk by si chtěl při registraci do hry zvolit vlastní postavu, myslím že by se vám ani nelíbilo kdyby to hře běhalo pár tisíc Tommy Vercetiů:-). Při té příležitosti by se mohl použít i systém pro import vlastních fotografií do hry a jejich převod na 3D obličej Vašeho hlavního hrdiny. Tak a hra může začít, zvolíte si nějakou oblast, kde začnete, žádný domácí gang, žádná rodina, která Vám bude stát za zadkem, přišli jste do nové země a musíte začínat pěkně od nuly, samozřejmě do začátku byste si mohli zvolit nějakou hotovost, respektive jednu nemovitost, která bude sloužit jako Váš hlavní stan(teda alespoň do doby, než si „vyděláte“ na něco lepšího). V prvních fázích hry, kdy byste neměli žádný respekt, byste měli omezené možnosti, ale se vzrůstající mocí by se Vám otvírali i nové obzory. Konkrétně to pak znamená, že v prvních částech hry byste museli poslouchat a přizpůsobovat se choutkám mocných, ale jakmile byste se propracovali někam Výš, tak byste byli těmi kdo zadává mise těm kdo mají méně respektu než Vy. Vaší starostí by byly pouze mise na „vaší úrovni“. Záleželo by potom jen na vaší vlastní obratnosti a schopnostech, jak rychlý by tento postup mezi smetánku byl, protože pokud by se Vám mise nepovedla, tak by Váš respekt zase poklesl a také by jste na každou misi měli jen jeden pokus, tzn. Pokud neuspějete, tak si najmu někoho schopnějšího. Samozřejmě pokud byste se dostali do čela nějakého gangu, tak to neznamená že máte vyhráno. Musíte si dávat bacha na to jakými lidmi se obklopíte, protože by se mohlo stát že nějaký ambiciózní lidský protivník Vás jednoduše zradí a dosedne na vaše místo. To by koneckonců dalo hře zase nový rozměr. Samozřejmě ve hře takovýchto rozměrů by se všichni nemohli živit pouze zabíjením protivníků, své místo by si tu našli i další „svobodná řemesla“. Mohli byste se třeba specializovat na vybírání výpalného. Mohli byste si pořídit sérii obchůdků a prodávat v nich pašované zbraně nebo třeba marihuanu. Mohli byste jezdit z města do města s kamionem a převážet různý „citlivý“ materiál. Časem byste si pak mohli pořídit kamionovou firmu, až byste dosáhli v této oblasti různých zkušeností. Celkově by jednotlivé obory byly limitovány nějakými pravidly, například právě respektem nebo zkušenostmi, jinak by potom každý chtěl dělat jenom tu nejjednodušší a zároveň nejlukrativnější činnost. Směrem k massively multiplayer online hrám se koneckonců začíná ubírat většina hlavních vývojářských studií a já myslím že je to dobře. Nová verze playstationu a xbox už nabízí připojení k internetu také, takže se online tituly můžou zaměřit i na ně. Tenhle systém hraní je naprosto revoluční v tom že herní prostředí se neustále vyvíjí, misi se nejde zkrátka naučit, protože pro každého probíhá trochu jinak, je to zábavné, je to interaktivní. Teď si asi polovina z Vás říká, že jsem naprosto pominul tu tmavší stránku věci. Samozřejmě jde o tématiku gta. Při tom jak je dnes kritizován naříkala warcraft si všichni asi dovedete představit co by se stalo kdyby vyšla jako MMO hra s reálnou zlodějskou tématikou. Kritiků by bylo spoustu a já je na jednu stranu i chápu. Když na internetu občas čtu jakou závislost si dokáží lidé na hře vytvořit a že se ji potom někdy snaží přenést do skutečného života, jsou obavy o zdraví některých těchto „závisláků“ a jejich okolí oprávněné. Nakonec ale vždy vítězí stránka finanční nad tou morální a proto vidím hráčskou budoucnost docela dobře. Tedy pokud považujete MMO za dobrou volbu… |
Vězení Tak aby toho dneska nebylo málo, přináším Vám ještě jeno ze série našich zamyšlení. Tentokrát se týká Vašeho zatčení a následného uvěznění. Jeden uživatel na gtaforums.com přišel se zajímavou myšlenkou a tou je právě Vaše uvěznění. Poté co byste byli zatčeni, by Vás policie odvedla na nějakou dobu do vězení, kde byste měli možnost buď si koupit cestu ven, nebo se pokusit uniknout ať už s vlastní pomocí, nebo s přispěním Vašeho gangu. Tenhle systém by bylo třeba dobře promyslet, aby Vás při hře příliž nezdržoval, ale v zásadě si myslím že jde o dobrý nápad, který by přinesl do gta zase něco nového. |
Zase ty peníze Dnes jsem si opět pročítal gtaforums.com a mezi přáními uživatelů mě zaujalo jedno, které se týká peněz. Uživatel uvažuje o tom že byste si peníze mohli uložit do banky. Myslím že je to docela dobrý nápad, který by stálo zato rozvinout. Peníze už byste neměli pouze jako informaci na obrazovce monitoru, ale museli byste si je někam ukládat. Můžete je dát do banky nebo třeba schovat doma pod matraci. Ale bank by bylo samozřejmě víc, mohli by zkrachovat, mohl by je vyloupit nepřátelský gang. Na ulici byste si sebou nesli jednak nějakou hotovost a jednak platební kartu, čím větší byste měli hotovost, tím větší by byla šance, že Vás přepadne nějaký místní zlodějíček nebo kapsář. Zároveň byste se také mohli stát majiteli takových bank a používat je třeba k "praní" špinavých peněz. |
GTA3 vs. GTA4 Na gtaforums.com se objevila další zajímavá myšlenka, kde se řeší rozdíl mezi PS2 a PS3. Výkonový skok nového playstationu bude oproti PS2 jistě veliký, nás však asi více zajímá co to bude znamenat pro GTA4. Dokáží vývojáři tyto nové možnosti využít a mají ještě vůbec prostor kam grand theft auto herně posunout. Jak všichni očekáváme, tak největší změnou bude nový grafický kabát hry. Avšak pouze lepší grafika si fanoušky asi příliš nezíská. Různí fanoušci gta již některé změny navrhli: 1. Změny by se měli týkat dopravy a to nejenom té silniční ale také letecké. Nově by do gta mohli přibýt například vesmírné lodě, mohli byste se k nim dostat pouze na vojenské základně a nebyly by schopny opustit atmosféru, ale byl by to zase nový prvek, který by hru oživil. Dále by mohli přibýt balóny nebo vzducholodě. 2. Mělo by dojít k rozšíření palety zbraní. A to nejen o zbraně konvenční, tedy střelné, ale spíše o různé doplňky, které byste mohli k obraně nebo útoku použít. Představme si situaci že Vás pronásleduje rozlobený gangster a Vám dojdou náboje. Není nic snazšího než vytrhnout poblíž stojící patník a upravit s ním pronásledovateli obličej. Nebo sebrat kamení, které jste předtím vybourali ze zdi neopatrnou jízdou a zasypat jím protivníka. Samozřejmě by se jednalo o krajní řešení, protože s hrstí kamení proti nepříteli s Kalachem asi moc šancí mít nebudete. 3. Velkou úpravou by také mělo projít chování nezúčastněných chodců a obyvatel města, kteří se někdy chovají opravdu potrhle a samozřejmě i složek státní správy. Policajti byly doteď opravdu spotřebním zbožím, protože během každé větší přestřelky jste jich vyřídily několik desítek a pořád se sunuli noví jak na běžícím pásu. To mi přijde docela divné, když v nějakém malém městečku vystřílíte celou strážnici, tak přece nemůžou okamžitě přijet noví, mělo by jim to chvilku trvat. To je jen pár názorů, na ty vaše se těšíma na našem fóru Věřme tedy, že za neustálým posouváním předpokládaného data vydání vězí nějaká velkolepá herní změna, která nás zase přiláká na spoustu hodin k počítači. |
Čas odohrávania Určite si už väčšina z Vás položila otázku: V akom období sa asi bude GTA 4 (samozrejme ak sa tak bude volať) odohrávať? V minulosti, v súčastnosti, alebo dokonca v budúcnosti? Ako určite dobre viete predošlé diely sa odohrávali v blízkej minulosti.Možno by bolo až príliš veľkým skokom presunúť sa do vzdialenej budúcnosti.Už by to nebolo GTA ako ho poznáme.Bolo by plné futuristických zbraní a vozidiel, ktoré poznáme takmer z každej druhej akčnej hry.GTA podľa mňa patrí do súčasnosti.Máte iný názor? Neváhajte ho vyjadriť v ankete v našom fóre. |
Nastavenie obtiažnosti Konečne to opäť začalo trochu žiť aj v našom fóre a začali sa objavovať ďalšie témy, na ktoré sa určite oplatí diskutovať.Jednou z nich je aj téma nastavenia obtiažnosti.Táto možnosť je u väčšiny hier, ale pri sérii GTA sme sa s ňou ešte nestretli.Malo by to vôbec zmysel? Položte si otázku: Zdalo sa Vám napríklad GTASA ťažké? Podľa môjho názoru je obtiažnosť v hre nastavená tak, aby ju zvládla väčšina hráčov.Možno by sa hodila ešte ľahšia obtiažnosť pre slabších hráčov.To už musíme zas nechať na tvorcov.Vy ale môžte vyjadriť svoj názor v našom fóre. |
Vybavenie policajtov Určite ste si všimli, že v predošlých dieloch mali policajti prevažne rovnaké vybavenie, čo sa týka zbraní.Mnoho užívateľov preto dúfa v zmenu, ktorá by mohla vyzerať napríklad takto: |
Policie Dnes som si vybral ako tému ďalšieho zamyslenia políciu.Určite by ste chceli, aby sa policajti správali trochu inteligentnejšie a nie len tupo postávali a čakali kým ich pošlete na druhý svet.No čo si pomyslíte, keď sa pred Vás postaví chlapík v uniforme a zúfalo sa snaží zbaviť tento svet jedného gangstra?Bolo by dobré, keby sa navzájom kryli, schovávali sa napríklad za dvere áut (ako vo filmových prestrelkách).Keby ste sa dostali na ďalší wanted level, obliekli by si nepriestrelné vesty a nasadili by si helmy.V prípade ďalšieho neúspechu by privolávali posily podobne ako v predošlých dieloch.Ak by nepomohlo ani to, povolali by špeciálnu zásahovú jednotku SWAT, ktorá by s Vami zo začiatku jednala v rukavičkách (používali by len pištole a slzný plyn).Keby im však došli nervy, nasadili by obvyklú taktiku a snažili by sa Váš odpor tvrdo potlačiť.To by ešte len bola zábava. Inak by tomu však bolo, ak by sa jednalo o naháňačku v autách.Samozrejme by si mohli aj v tomto prípade zavolať posily, ale ak máte rýchle auto, asi by im to veľmi nepomohlo.Vtedy by pomohol napríklad vrtulník alebo klince na ceste (ako to poznáme napríklad z NFS.Vyhadzovanie horiacich sudov ako tomu bolo v NFS HP2 mi však už pripadá ako veľký extrém a asi by to ani veľmi neprospelo zábavnosti). Dočkáme sa teda väčšieho IQ policajtov v GTA? |
Zbraně 2 Dnes tu mám pre Vás ďalšie pokračovanie série zamyslení, konkrétne na tému zbrane.Mnoho hráčov by privítalo väčší arzenál, ktorý by im stál po boku pri plnení misii.Na gtaforums.com sa objavil zoznam najžiadanejších zbraní, takže sa naň mrknite: Pištole: 1.Beretta M9 2.Glock 18 automatic 3.FN Five-Seven 4.FN Browning HP 5.Walther PPK (along with a silenced version ) 6.Walther P99 7.Colt M1911A1 8.IMI Desert Eagle 9.IMI Jericho 941 10.Sig-Sauer P226 Brokovnice 1.Remington 870 (the one from GTA3) 2.Mossberg 500 3.M-3 Jachammer Odstreľovacie pušky: 1.Barret M82 2.Dragunov SVD 3.AI AWP Automatické zbrane: 1.HK 416 2.FN FNC 3.SIG 552 4.US Army XM8 5.IMI Galil Ostatné: 1.FN P90 2.HK UMP 3.Skorpion vz 61 4.B+T MP 9/Steyr TMP 5.Thompson SMG Samozrejme by boli vítané aj mnohé ďalšie doplnkové zbrane, ktorých sme sa dočkali v predošlých dieloch, ako je napríklad motorová píla alebo kladivo... |
Cestovanie Dnes som opäť pri návšteve serveru gtaforums.com našiel inšpiráciu na ďalšie zo série zamyslení.Tentokrát ide o cestovanie, ktoré by sa mohlo v GTA4 dočkať mnohých zmien.Keby ste sa chceli presunúť do vzdialenejšej lokácie, samozrejme by ste použili lietadlo.Túto cestu by ste si mohli plnohodnotne vychutnávať z paluby lietadla alebo ju jednoducho "odklepnúť" a rovno vystúpiť v požadovanej lokalite. Ak by ste sa chceli presunúť cez šíre more, mohli by ste namiesto lietadla použiť loď.Takisto by ste si mohli vychutnávať plavbu alebo tento zážitok preskočiť.Ak by ste si vybrali cestu trajektom, mohli by ste si naň samozrejme naložiť aj svoje auto. Uvidíme ako to nakoniec dopadne. |
Voda Dnes ráno jsem si pročítal gtaforums.com a narazil na jedno zajímavé téma: Jak asi bude vypadat voda v GTAIV? Jak moc realisticky se bude pohybovat a vypadat? Jeden z fanoušků GTA se nad tím zamýšlel více a došel k tomu, že by voda mohla být ovlivňována například větrem, měsícem, gravitační sílou, nebo že dokoknce bude záležet na její hustotě! Ve hře by se pak mohly objevit záplavy, louže, krupobití, nebo dokonce vodopády! Představte si že sjíždíte na nějakém člunu obrovskou horu (něco jako Mt. Chiliad v GTA-SA) a najednou se před vámi objeví vodopády... Ano, propracovanou fyzikou vody se zde otevírá spousty a spousty možností, je tu ale jedno ALE. I kdyby R* na vodě hodně zapracoval, tak by možná ani HW výbava PS3 na tuto realistickou vodu nestačila...a co teprve PC. Ale nechme se překvapit, nový engine může přinést cokoli..;) |
Zabití civilistov V GTA4 by mohlo byť oveľa viac možností, ako s telom zabitého civilistu vynaložiť.Mohli by ste ho napríklad prehľadať, zobrať mu kľúče od auta alebo od domu.Následne by ste sa nemuseli do domu vlámať alebo kradnúť auto, ale mohli by ste pri nastupovaní policajtom s chladnou hlavou zamávať.Tým by však výčet možností ani zďaleka nekončil.Určite by sa hodila aj možnosť odtiahnuť mŕtvolu niekam do ústrania, aby si ju nevšimli ochrancovia zákona.Toto by bolo v predošlých dieloch takmer nemožné, pretože len čo ste vystrelili na nejakého občana, už po Vás šli.Možno budete namietať, že takýto systém by mohol premeniť hru na stealth akciu akou je napríklad Splinter Cell.Toho by som sa však nebál, pretože R* vždy vedel ako urobiť na hráčov dojem a vyrobiť tak hru, ktorá bude mať úspech v osvedčených koľajách. |
Příběh Jelikož občas také zavítám na gtaforums.com, tak následující novinka čerpá právě odtamtud. Uživatelé stále častěji spekulují nad příběhem hry a nad jeho linearitou. Spoustu lidí by chtělo, aby nebyl příběh hlavní postavy tak pevně nalinkován jako v dosud vydaných dílech GTA. Otázkou zůstává, co by tato, bezesporu velká změna, udělala se zábavností hry samotné. Nemohu popřít, že bych také uvítal trochu větší míru „svobodného rozhodování“, ale na druhou stranu by se podle mě pak stalo gta dost složitým. Myslím, že příběh byl doposud vždy dostatečně rozmanitý, se spoustou meziher(tělocvičny, submise, herny atd.) a každý si v něm byl schopný najít to svoje. Myslím, že by se dalo uvažovat třeba o nějakém zlomovém bodě, kdy se příběh může začít odvíjet dvěma různými směry, ale pokud si chce někdo vytvářet postavu a rozhodovat o každém jejím pohybu, tak bych doporučil nějaké RPG. Dalším zajímavým tématem na výše zmíněném fóru je možnost vlastní konverzace s chodci v gta. Jistě si vzpomínáte, že dosud jste mohli komunikovat pouze pokud Vás oslovil určitý chodec. Tuto možnost bych určitě přivítal, pokud by byla dobře propracovaná, protože mít pouze naskriptováno pár otázek by asi moc zábavné nebylo… |
Auta Co byste řekli kdyby vaše auto bylo doopravdy VAŠE auto, krádež aut by byla mnohem obtížnější a celkově by se role aut ve hře změnila. Pojďme se na to podívat blíže. Mnoho hráčů si přeje možnost převážet věci v kufru auta (zbraně, vybavení atd.), větší možnosti pro tuning aut - jak vizuální tak tuning motoru. V souvislosti s novým enginem se také mluví o konci mizení a objevování aut, čímž bylo GTA pověstné. Z auta by se tak v GTA 4 mohl stát doslova váš přítel - auta by nešla tak snadno ukrást na ulici, navíc po krádeži byste ho museli zaregistrovat na policejní stanici, jinak byste byli neustále hledaní. Po celou dobu hry byste tak vlastnili jen pár vámi vylepšených (tuning, hřebíky, auto-dofukovaní pneumatik, olejové skvrny..) aut. Myslím že tento nápad je dost zajímavý, ikdyž dost odvážný - změnil by se styl celé hry... |
Gangy Dnes tu mám pre Vás ďalšie zamyslenie, tentokrát na tému gangy.Keďže podľa predpokladov by malo byť oveľa väčšie ako San Andreas, malo by tak poskytovať priestor aj viacerým gangom.Mohli by to byť napríklad tieto: Londýn: Názov: The Firm Oblečenie: biele obleky Výskyt: najmä na západe mesta, v krčmách a nočných kluboch Obchodné záujmy: prostitúcia, gambling, krádeže aut Zbrane: poloautomatické Vozidlá: Roles Royce, Bentley Nepriateľské gangy: všetky ostatné gangy v Londýne Spojenci: žiadny Názov: The Triads Oblečenie: džíny, čierne obleky s bielym drakom na chrbte Výskyt: najmä v čínskej štvrti Obchodné záujmy: obchod s ľuďmi Zbrane: uzi Vozidlá: Toyota Corolla Nepriateľské gangy: všetky ostatné gangy v Londýne Spojenci: žiadny Názov: The Russians Oblečenie: čierne obleky Výskyt: v dokoch Obchodné záujmy: všetko, ale najmä zbrane Zbrane: všetko čo prinesie obchod Vozidlá: čierny 1994 Ultimo Speeder Nepriateľské gangy: všetky ostatné gangy Spojenci: Eastern European crime syndicate Názov: Eastern European crime syndicate Oblečenie: šedé obleky Výskyt: v dokoch Obchodné záujmy: drogy Zbrane: AK47 Vozidlá: biele 1993 Lamborghini Diablo SE30 Nepriateľské gangy: Turkish Mafia Spojenci: The Russians Názov: Yardies Oblečenie: reggae štýl, nagelované vlasy Výskyt: vo svojej rezistencii na okraji mesta Obchodné záujmy: drogy Zbrane: pištole, uzi Vozidlá: Yardies Chevrolet Monte Carlo Nepriateľské gangy: všetky ostatné gangy Spojenci: Turkish Mafia Názov: Turkish Mafia Oblečenie: rôzne Výskyt: v blízkosti dokov Obchodné záujmy: drogy a kradnuté autá Zbrane: poloautomatické Vozidlá: Porshe Carrera GT Nepriateľské gangy: The Russians, Eastern European crime syndicate Spojenci: Yardies Paríž: Názov: Tongs Oblečenie: červené obleky Výskyt: v nočných kluboch Obchodné záujmy: drogy, prostitúcia, gambling, kluby Zbrane: poloautomatické Vozidlá: Toyota Supra Nepriateľské gangy: Triads Spojenci: žiadny Názov: Yiddish Oblečenie: celý v čiernom Výskyt: vo svojej rezistencii na okraji mesta Obchodné záujmy: šperky, protekcia Zbrane: pištole Vozidlá: štvordverové sedany Nepriateľské gangy: Franco Aristocrat Family Spojenci: žiadny Názov: Franco Aristocrat Family Oblečenie: džíny, biele bundy Výskyt: vo svojej firme La Eiffel Obchodné záujmy: nehnuteľnosti Zbrane: pištole Vozidlá: Škoda Octavia Nepriateľské gangy: Yiddish Spojenci: žiadny Miláno Názov: Sindicco Family Mafia Oblečenie: hnedé obleky Výskyt: sever mesta Obchodné záujmy: protekcia vo všetkých legálnych obchodoch Zbrane: pištole Vozidlá: Sindacco Argento Nepriateľské gangy: Forelli Family Mafia Spojenci: žiadny Názov: Forelli Family Mafia Oblečenie: červené obleky Výskyt: západ mesta Obchodné záujmy: protekcia vo všetkých legálnych obchodoch Zbrane: pištole Vozidlá: Forelli Express Nepriateľské gangy: Sindicco Family Mafia Spojenci: žiadny Názov: Coronet Family Mafia Oblečenie: šedé obleky Výskyt: juh mesta Obchodné záujmy: protekcia vo všetkých legálnych obchodoch Zbrane: pištole Vozidlá: Lexus LS430 Nepriateľské gangy: Pities Family Mafia Spojenci: Sindicco Family Mafia Názov: Pities Family Mafia Oblečenie: celý v čiernom Výskyt: východ mesta Obchodné záujmy: protekcia vo všetkých legálnych obchodoch Zbrane: uzi Vozidlá: Audi S8 Nepriateľské gangy: Coronet Family Mafia Spojenci: Forelli Family Mafia Palomino Názov: Costa Family Mafia Oblečenie: modré obleky Výskyt: ovládajú malé mestá na Sicílii Obchodné záujmy: drogy Zbrane: pištole Vozidlá: Chevrolet Nepriateľské gangy: žiadny Spojenci: žiadny Názov: Nostra Family Mafia Oblečenie: biele obleky Výskyt: sever mesta Obchodné záujmy: prostitúcia Zbrane: uzi Vozidlá: Mafia Sentinel Nepriateľské gangy: žiadny Spojenci: Leone Family Mafia Názov: Leone Family Mafia Oblečenie: čierne obleky Výskyt: juh mesta Obchodné záujmy: drogy, zbrane Zbrane: pištole Vozidlá: VW Passat Nepriateľské gangy: žiadny Spojenci: Nostra Family Mafia Istanbul Názov: Eastern European Crime Syndicate Oblečenie: šedé obleky Výskyt: východ mesta Obchodné záujmy: narkotiká Zbrane: AK47 Vozidlá: 1993 Lamborghini Diablo Nepriateľské gangy: The Russians Spojenci: Turkish Mafia Názov: Turkish Mafia Oblečenie: celý v bielom Výskyt: západ mesta Obchodné záujmy: drogy a kradnuté autá Zbrane: poloautomatické Vozidlá: Porshe Carrera GT Nepriateľské gangy: Yardies Spojenci: The Russians Berlín Názov: G.A.Y.S. Oblečenie: reggae štýl, nagelované vlasy Výskyt: vo veľkých skupinách po celom meste Obchodné záujmy: drogy Zbrane: pištole, uzi, zápalné fľaše Vozidlá: žiadne Nepriateľské gangy: žiadny Spojenci: žiadny Amsterdam Názov: Playboys Oblečenie: ružové obleky Výskyt: nočné kluby Obchodné záujmy: prostitúcia Zbrane: uzi Vozidlá: Pink Plymouth Prowler Nepriateľské gangy: purple players Spojenci: žiadny Názov: Purple Players Oblečenie: tmavo červené obleky Výskyt: nočné kluby Obchodné záujmy: prostitúcia, drogy Zbrane: pištole Vozidlá: tmavo červené BMW Nepriateľské gangy: Playboys Spojenci: žiadny Moskva Názov: The Russians Oblečenie: čierne obleky Výskyt: vo svojej rezistencii na okraji mesta Obchodné záujmy: drogy, zbrane Zbrane: pištole, uzi, AK47 Vozidlá: čierny 1994 Ultimo Speeder Nepriateľské gangy: všetky ostatné gangy Spojenci: žiadny |
Sauny Dnes som sa rozhodol pokračovať v našom seriály zamyslení, tentokrát na tému sauna.Možno Vám to príde ako zbytočnosť, ale predsa by sa dala v hre zúžitkovať. Mohli by ste ju zúžitkovať napríklad na dopĺňanie energie či napríklad na strácanie prebytočných kilogramov ;).Samozrejme, neostali by sme len pri tom, pretože takáto vecička by sa dala iste využiť aj v niektorej z misii.Predstavte si, že by ste dostali za úlohu zabiť bossa konkurenčného gangu.Ten by sa rád zdržiaval práve v saune.Nie je nič ľahšie, ako zamknúť dvere a pekne si nepriateľa usmažiť. |
Zbraně Dnešní zamyšlení není přímo nad zbraněmi jako takovými, ale spíše nad následky které způsobují. Ve všech předchozích gta bylo vcelku jedno kam jste nepřítele trefili, jestli do ruky nebo do hrudi, pořád se choval stejně. V tomto směru by gta trochu více „realističnosti“ neškodilo. Třeba kdybyste trefili nohu nebo nohu, tak by to mělo soupeře oslabit, zpomalit. Rána do hlavy by samozřejmě zůstala smrtící, ale je přece hloupost aby někdo zemřel po třech zásazích do chodidla? Zároveň by tento efekt mohl platit i pro hráče, pokud by Vás trefili, měly byste se také zpomalit, po závažnějším zásahu by mohla třeba začít rudnout obrazovka atd. Tohle už bychom měli nechat na Rockstars, jak to vyřeší, protože myslím že v moderní hře by tyto „maličkosti“ neměly chybět. |
Lyžování Toto téma není náhodné, byl jsem teď týden na horách a o volných chvílích mi to nedalo a napsal jsem pro vás tento krátký článek. Jistě uznáte že změna klimatu (ročního období) v závislosti na lokaci (př. sever X jih) by byla v GTA 4 skvělá, zvlášť by po tom bylo zábavné padání sněhu, závěje, laviny... A což teprve kdybyste si sehnali lyže, nechali se vyvést na nějakou zasněženou horu, nazuli lyže, tím by se hra přepla do nějakého speciálního módu a vy byste mohli sjet celý kopec dolů podle svého gusta - skákat na skokáncích, projet slalom, rozjet se plnou rychlostí a sejmout lyžaře (nebo strom:)).. Ikdyž by to už nebylo přímo "Grand Theft Auto", určitě by to bylo zajímavé a zábavné zpestření hry mezi misemi. |
Savy Určite Vám nemusím vysvetľovať systém ukladania herných pozícii v sérii GTA.Mnohí hráči ho kritizovali, najmä vďaka tomu, že hra sa nedala uložiť napríklad v priebehu misie alebo na ktoromkoľvek mieste.V prípade neúspešného splnenia misie ste sa tak museli "valiť" opäť z jedného konca mesta, resp. z nemocnice alebo policajnej stanice, na druhý.Tento systém ukladania má však aj mnohých zástancov, ktorí si ho krvopotne bránia a nedajú naň dopustiť.Ktorý hlas R* vypočuje? Bude pokračovať v už zaužívanej tradícii alebo bude experimentovať a tentokrát vyskúša niečo nové? Na tieto otázky stále nemáme odpoveď, ale ak chcete vyjadriť svoj názor k savom, neváhajte a urobte tak vo vyhradenom topicu v našom fóre. |
Game over Opäť som zavítal na server gtaforums.com a ako obvykle, našiel som si aj topic, ktorý ma zaujal.Určite poznáte tie scény, keď Vás napríklad zabili, alebo keď Vás chytili policajti.Stále to bolo o tom istom, stále tá istá tvár, stále ten istý postoj, stále tá istá situácia.Aj keď mnohí z Vás určite tieto scény veľmi nesledovali a mlátili do klávesnice v záchvate túžby pomstiť sa, nebolo by na škodu, aby v ďalšom diele boli tieto scény rozmanitejšie.Aby to nebolo len pri kecoch a aby som Vám svoju teóriu trochu priblížil, mám tu aj niekoľko príkladov. BITKA Po poriadnom výprasku by hlavný hrdina padol na zem, chvíľu by "lapal po dychu" a potom by sa pomaly postavil a pokračoval v hre. ÚTOK NOŽOM Je jasné, že takýto útok nemôže hlavný hrdina prežiť.Po smrteľnom zásahu by padol najprv na kolená a potom na tvár. ZÁSAH PIŠTOĽOU Po zásahu pištoľou padne na zem. ZÁSAH - DESERT EAGLE Po zásahu takýmto kanónom to hlavného hrdinu odhodí 3 metre do diaľky po zásahu do hrude.Po zásahu do hlavy mu z nej samozrejme veľa neostane. ZÁSAH BROKOVNICOU Brokovnica je už kapitola sama o sebe.Po zásahu do hrude by ho odhodilo 6 metrov.Čo by sa stalo po zásahu do hlavy nechám už na uvážení každého z Vás. ZÁSAH KITANOU Tento koniec nebudem zvlášť popisovať, použijem tri výstižné slová, ktoré sa objavili pri tomto príspevku na gtaforums - "Bye Bye Head" :-D POLICAJNÝ ZÁSAH Štandardný postup, ktorý poznáme aj zo starších dielov. ZÁSAH SWAT Tu samozrejme záleží na tom či sa jedná o zásah vo vnútri budovy alebo pri naháňačke na autách.Pri zásahu v budove by šlo o klasický postup, ktorý určite poznáte.Po vyrazení dverí by nasledovalo zneškodnenie cieľa a táto hra by končila spútaním cieľa, teda hlavného hrdinu. Pokiaľ by sa jednalo o naháňačku, a chytili by Vás, príslušníci swatu by Vás vytiahli z auta, odzbrojili a ranou do tváre okamžite poslali k zemi a následne spútali. ZÁSAH ARMÁDY Vojaci by si chceli smrť hlavného hrdinu poriadne vychutnať, takže najprv by mu strielali do nôh. Po ďalšom odpore by misia končila zastrelením. Ako vidíte spôsobov ukončenia misie môže byť veľa.Napadajú Vás ďalšie možnosti? Potom nie je nič jednoduchšie, ako sa s nimi podeliť. |
TV Rádia sa stali v sérii GTA už samozrejmosťou a žiadny z hráčov to už nepovažuje za nezvyčajné, keď si sadne do auta a ozve sa mu niektorá zo známych melódii.Čo by ste ale povedali na to, keby ste si v ďalšom diele GTA mohli vo svojom dome vyložiť nohy na stôl, zobrať ovládač a zapnúť si telku? Nepochybne by sa zlepšil dojem reálnosti celej hry.Na druhú stranu si niekto môže povedať: "GTA je predsa o zločine, nie o sedení pred telkou".Je to síce pravda, ale ako spestrenie by to určite nebolo na škodu. Ďalším faktorom, ktorý toto celé do veľkej miery ovplyvní je hardwarová náročnosť celého tohto prevedenia. Pre PS3 to určite nebude problém, horšie to však môže byť už pri pc verzii.Predsa, načitávanie takého obnosu dát by určite potrebovalo poriadny stroj :-).To už ale musíme nechať len na R* ako to nakoniec dopadne. |
Stavby Na fórech o gta se stále častěji objevuje myšlenka, nebo spíše přání, aby byla větší možnost poškození budov a destrukce prostředí vůbec. Poškození by mohlo být již od drobných staveb, to třeba když se vám podaří autem zbořit telefoní budku, až po zbourání obchodního centra bombovým útokem (no co, konkurenční mafie tam prodávala marjánku a konkurenci je přece třeba potlačovat:-). V této souvislosti se hovoří i o možnosti teroristických útoků, ale tohle u američanů asi z morální stránky neprojde. Ale zpět k tématu... V souvislosti s větší možností poškození by mohli nově vzniknout i stavební firmy a poškození opravovat. Nemohlo by se pak stát, že třeba zboříte veřejné osvětlení a když jedete za minutu zpátky, tak už tam zase stojí nové. Do těchto stavebních firem byste mohli zasahovat i vy, být členy, vlastnit je... Dalo by se soupeřit o stavební zakázky, vznikla by korupce. Uvedu příklad, jedete truckem a nějak se Vám podaří zbourat část rodinného domku. Místo toho aby tam při příštím průjezdu stál dům jako nový, tak tam uvidíte dělníky s lešením, opraváře a možná i nějakého ukrajince:-) |
Lodě Na fórech o GTA 4 se nové objevila diskuse o možnosti plout velkými loděmi a přímo je ovládat. Určitě by bylo zábavné být sám sobě kapitánem lodě a mít vlastní jachtu a třeba i přístav... Ovládání lodí by mohlo být dost komplikované vzhledem ke změnám počasí - vychřice, bouře, hurikán atd. Také se mluví hauseboatech (obytné lodě), kde byste mohli bydlet a zároveň se plavit třeba po řekách nebo i vodních kanálech městem. Na velkých lodích by se samozřejmě dali přeplout obrovské vzdálenosti, například z jednoho kontinentu na druhý... Ale to už se dostáváme k rozlehlosti GTA 4. Pokud vás toto téma zaujalo, neváhejte nám napsat na FÓRUM! |
Vozidla S tímto širokým tématem souvisí opravdu mnoho problémů a přání. O věcech jako je reálné poškození auta, přidání blinkrů apod. se mluví stále. Je tu však i několik zajímavějších věcí, které by se v GTA 4 mohly a měly objevit. První z nich se týká vybuchnutí vozidla. Jak jistě víte v minulých dílech GTA nastal výbuch auta cca pět vteřin poté, co se převrátilo na střechu (ať bylo "nové" nebo poškozené). Což je od reality značně vzdálené - auto vybuchne jen pokud třeba vyteče benzín aněkde přeskočí jiskra apod. Jak tu tedy udělat? To je otázka pro vývojáře z R*. Je tu však i možnost že auto po překlopení na střechu nevybuchne nikdy, zavoláte si na pomoc svůj gang a otočíte ho na kola...ok to byl jen můj momentální (hloupý) nápad;-) Druhou věcí je vylepšování vozidel a to všemi směry. Nejčastěji se mluví o montování zbraní po stranách auta, na střechu a dokonce i do výfuku. Pokud by toto R* vyslyšel byl by to vlastně návrat ke GTA2, kde tyto možnosti byly. Samozřejmě se také mluví o upravách aut jako v posledních dílech série NFS... Nezbývá než se nechat překvapit co nového R* v oblasti vozidel vymyslí, podle mě ale bude novinek hodně... |
Realita Tentokrát sa zamyslíme nad realitou v GTA4.Keď som tak listoval topicmi na gtaforums.com našiel som aj jeden zoberajúci sa práve touto problematikou.Autor by si želal, aby po zapnutí hry mal na výber medzi reálnym módom a klasickým GTA módom.Vyzeralo by to asi tak, že v reálnom móde by bol reálny model poškodenia auta, alebo napríklad, keby Vás niekto postrelil do nohy, začali by ste krívať a samorejme by sa spomalila aj Vaša chôdza, zatiaľ čo v GTA móde by Vám to ubralo niekoľko percent zdravia.Takýchto príkladov je mnoho, takže ak Vás ešte nejaké napadajú kľudne sa s nami o ne podeľte v našom fóre |
Two player mod Myslím že toto je velmi žhavé téma. Grand Theft Auto San Andreas ve verzi pro PlayStation2 obsahovalo takzvaný Two-Player-Mod. Byla to úplná novinka a jak to tak bývá nebyla zdaleka dokonalá. Proto hráči volají po zdokonalení této funkce v GTA4. Především by se měla při TWo-Player-Modu rozpůlit obrazovka (tj. takzvaný Split-Screen), což by umožňoval aby jedna osoba byla ve větší vzdálenosti (ne na dohled) od druhé. Se Split-Screenem souvisí také druhé velké přání hráčů - možnost řídit dvě vozidla najednou a také možnost najednou střílet (v SA toto mohl dělat vždy jen jeden hráč). Samozřejmě toto vše by bylo hardwarově velmi náročné, avšak PS3 by to měl zvládnout. Ale co PC? Pravděpodobně ne - všechny objekty by v případě velké vzdálenosti hráčů musely být naloadouvány dvakrát což by vyžadovalo opravdu slušnou PC sestavu..:) Uvidíme jak to Rockstar Games vyřeší, jakmile budou jakékoli nové informace, určitě se tu objeví. |
Dancing Jak jistě všichni víte, SA přineslo do série GTA celou řadu novinek a jednou z nich je právě tancování. Většina hráčů však tuto novinku přijala o mnoho hůře než R* čekal a tak se teď stále častěji objevují prosby aby v GTA4 žádné tancování nebylo, protože to ke GTA prostě nepatří. Samozřejmě proti kritikům stojí zastánci, kteří argumentují tím, že možnost tancovat hře přidává na reálnosti a že pokud pokud se to někomu nelíbí, chodit tancovat do klubů nemusí. Jenže to v SA neplatilo - jak jistě víte "taneční" mise byla téměř na začátku hry a vynechat ji prostě nešlo. Jak se R* rozhodne se sice zatím musíme nechat překvapit, ale vy můžete své názory psát na naše-vaše FÓRUM, budeme velmi rádi! |
Peníze Možná si říkáte, co je to za hloupé téma - peníze v GTA byly a budou a hrahí ve hře dost důležitou roli. A to je právě ono - na to jak velký mají vliv na průběh celé hry (kupování zbraní, vybavení, budov, předělaní auta atd.) se dali, alespoň v SA, vydělat dost jednoduše - stačilo třeba párkrát zajít do sázkové kancelaře a byli z vás milionáři. To se mnoha hráčům nelíblo a tak by si v GTA4 přáli v souvislosti s penězi minimálně tyto změny: Zaujalo vás toto téma? Neváhejte a pište své názory na naše FÓRUM! |
Replay Ve VC i SA verzích na PC sice byla možnost přehrát si posledních 30 sekund hry, ale nebyly zde, bohužel, žádné větší možnosti. Většina hráčů proto doufá, že v GTA4 R* vše napraví a funkci REPLAY značně vylepší. Jak? Nejčastěji se mluví o těchto funkcích: Pak by bylo možné vytvořit v podstatě libovolné fan-video zachycující například unikátní skok, provedení mise nebo třeba souboj gangů... Zaujalo vás toto téma? Neváhejte a pište své názory na naše FÓRUM! |
Autor: tKoudy & Johnny & athlan

